投影和高光在大多數廣告攝影畫面(miàn)中是不可避免的(除非像無投影布光或被(bèi)攝體爲非光潔表面(miàn)),但又往往是影像的重要的組成(chéng)部分。
投影和高光的存在,既有助于造型和質感的表現,但處理不當時,又會(huì)破壞畫面(miàn)和使人感到不舒服、刺眼。因此,在布光中對(duì)投影的處理要求隻能(néng)隻有一個,并且要形态優美,亮度适當、富有層次。對(duì)耀斑的要求爲布局合理、突出質感、數量少而精。不同表面(miàn)質感的高光亮度要符合特征。
投影
光透射到被(bèi)攝體上被(bèi)某些部位遮擋,而不受光的面(miàn)就會(huì)産生陰影。這(zhè)就是我們通常稱之爲被(bèi)攝體的暗部。對(duì)于這(zhè)個暗部,我們可以使用輔助光或反光屏進(jìn)行補光,以達到所需要的明度和層次。
如果以上被(bèi)攝體的暗部向(xiàng)外延伸,并使背景上出現了陰影,我們稱之爲投影。投影輪廓的虛實、明度決定于光源性質,并且無論光源、被(bèi)攝體、背景之間距離如何變化,投影性質基本保持不變。泛光的投影,隻有在靠近被(bèi)攝體部分才輪廓鮮明,越遠離則越模糊。較大的泛光形成(chéng)的投影,一般都(dōu)是中間暗而四周較模糊、淺淡一些,對(duì)此部分我們稱之爲半影。
投影的深淺、虛實、大小決定于光性的軟硬、強弱、聚散、遠近等。
光強且硬,聚而近,則投影深濃,輪廓清晰。反之,投影淺淡,輪廓模糊。背景的明度也于投影的濃淡、反差有關。背景淺淡,投影明度相應會(huì)明亮一些,投影的反差反而會(huì)縮小。如以絲絨爲背景,投影往往會(huì)消失。被(bèi)攝體表面(miàn)明度與投影的明度應當适應。被(bèi)攝體淺淡,投影則應亮一些,過(guò)暗會(huì)使人感到不适。
投影輪廓的大小,決定于光源面(miàn)積,投光角度以及與被(bèi)攝體之間的距離。光源面(miàn)積越小,距離被(bèi)攝體越近,投光角度越低,投影越大。反之,投影之會(huì)比被(bèi)攝體略大。
從被(bèi)攝體上方很高垂直向(xiàng)下布光,或使用平行光,投影與被(bèi)攝體的影、形一緻。如被(bèi)攝體無凸出的邊緣,投影則在被(bèi)攝體的下方而看不到。同樣(yàng)道(dào)理,當相機光軸于光源的同軸時,且北京平面(miàn)與影像平行時,投影從相機的取景視點也看不到。當背景平面(miàn)傾斜于光軸時,投影形狀會(huì)變形并改變方向(xiàng),拉長(cháng)投影。
當被(bèi)攝體于背景分離後(hòu),也就是說,當被(bèi)攝體于投影面(miàn)保持一定距離時,投影就不會(huì)與被(bèi)攝體相連,或相分離。此時被(bèi)攝體于投影的遠近取決于被(bèi)攝體于背景的距離和投光的角度。距離越遠,投光越偏,二者越分離。這(zhè)就使分别對(duì)被(bèi)攝體于投影布光成(chéng)爲可能(néng)。玻璃台面(miàn)的無投影布光,就是根據這(zhè)一原理設計的。
投影的多少,決定于光源的數量,有一個光源必有一個投影。過(guò)個投影之間的反差,決定于各燈的光大道(dào)被(bèi)攝體的光比。光比大,反差大;光比小,投影明度差小。
投影是畫面(miàn)造型的重要部分,尤其對(duì)空間感、透視感和畫面(miàn)平衡有特殊作用。因此,它往往是畫面(miàn)造型中不可缺少的因素。有時還(hái)可以利用陰影,來創造一些特定的環境或趣味。如用閃光聚光投影燈火幻燈機在背景屏幕上從正面(miàn)或從半透明屏幕的背面(miàn)打出樹影或有節奏的光斑。有時還(hái)可以將(jiāng)投影本身作爲造型對(duì)象,如有的商品知名度很高,外輪廓特點很強。商品的投影則可以作爲畫面(miàn)處理。又如被(bèi)攝體爲酒瓶,背景上用聚光透射一隻爵的影子,既奇特又頗有興緻。但作爲廣告攝影畫面(miàn)的布光原則來講,不論如何布光,隻能(néng)允許在背景上出現一個投影,硬避免交叉投影,多重投影以及過(guò)分濃重的投影。因此,在多光爲的情況下,就要設法之保留一個投影,而消除其他投影,是畫面(miàn)簡潔,不分散主體的遊離視線。如果想要較爲方便地做到這(zhè)一點,就應當盡量減少光源數量。光源越多,就越難處理。
消除主光投影以外的多餘投影,輔助光就應當使用散而軟的光來照明。而最易達到這(zhè)一目的是使用反光闆。各種(zhǒng)表面(miàn)質地不同的反光器且會(huì)得到亮度不同的反射光,并極易控制。如需使用泛光燈,最好(hǎo)在燈前加一層擴散片,使光散射、柔化、也可以把泛光燈射向(xiàng)反光闆,再用反光闆的漫反射光來補光。
如果要消除被(bèi)攝體在垂直背景上的投影,應吧啊被(bèi)攝體挪離背景遠一些,光位再高一些。背景上不符合題意的投影會(huì)産生一種(zhǒng)視覺上的動勢,仿佛要跳離背景,而幹擾主題。垂直背景上的投影,有時可用另外的強光來沖淡,或在半透明的背景上,用從布在後(hòu)方的光源的透射光來消除投影。但是對(duì)大面(miàn)積的亮背景要格外注意,要防止背景光漫射進(jìn)入鏡頭産生光暈而破壞影像。在特殊情況下,對(duì)背景也可以采用光畫法,即用連續移動的電子閃光燈或連續光源,均勻地照射背景以消除投影。
高光
高光與投影一樣(yàng),在畫面(miàn)中恰當而精确地表現,會(huì)增強被(bèi)攝體的造型及豐富質感。在高光潔度的被(bèi)攝體音像中,如玻璃器皿、不鏽鋼、電鍍制品離開(kāi)高光,都(dōu)表現不出固有的質感。另外,在許多廣告攝影畫面(miàn)中,高光也有畫龍點睛的作用,這(zhè)點恰如人像攝影中的眼神光不可忽視。
但是淩亂、無序、刺眼的高光,又會(huì)産生淩亂、跳躍的感覺,影響被(bèi)攝體表現的完美性、整體性和三度空間的虛實性。它的刺激作用是人們的目光往往首先會(huì)被(bèi)這(zhè)些 高光吸引。
産生高光的條件是被(bèi)攝體的高光潔度的表面(miàn)吧光源照射在它上面(miàn)的光,定向(xiàng)直接反射到鏡頭後(hòu)面(miàn)的膠片上而産生高光點。因此,被(bèi)攝體表面(miàn)越光亮,高光就會(huì)越明亮越耀眼。照明光源越多,影像耀斑也越多。另外,被(bèi)攝體表面(miàn)的棱面(miàn)、交角多,高光也會(huì)多。
了解了高光産生的條件,可以根據鏡面(miàn)反射的特性用來對(duì)它進(jìn)行調整和控制,以達到使它在恰當的部位以恰當的數量和明度出現。
通常的辦法是調整光源的光性、面(miàn)積和數量。光性軟,高光亮度低,模糊柔和。光性硬,耀斑清晰、刺目。光源面(miàn)積小,影像高光也小,反之亦大。另則,光源形狀也影響高光的形态。光源少,高光液會(huì)相對(duì)減少。但改變被(bèi)攝體與燈位即改變光的入射角度,也可以減少或增加耀斑的數量及亮度,并將(jiāng)其控制在理想部位。
在實際拍攝中如果需要強化高光,可以聚光燈在恰當的位置照射被(bèi)攝體或用鏡面(miàn)反光器反射的直射硬光來營造。
但是真正的大多數難題往往是如何減少高光的面(miàn)積和數量。例如拍攝不鏽鋼餐具、餐具時,最令人頭痛的是怎樣(yàng)將(jiāng)它上面(miàn)幾乎沒(méi)有層次的大面(miàn)積的亮部控制得大小合适,明度在對(duì)比中有和諧,位置也理想。再如,拍攝雕花玻璃器皿,耀斑衆多,但如何使它們分布适當,而在亮度上又有層次,有實有虛等等。遇到這(zhè)些情況,通常的做法是使用隔離拍攝罩,以均勻的透射漫射光來照明。對(duì)金屬制品,另一個方法是降低被(bèi)攝體鏡面(miàn)的亮度。如用專門的無光蠟噴劑來處理。它是裝有特制蠟液的壓縮空氣缶,向(xiàng)被(bèi)攝體均勻地噴灑,使它表明塗上一層薄薄的蠟膜。蠟膜不會(huì)影響被(bèi)攝體表明的紋理和裝飾,但會(huì)使高光亮度大大降低。也可以用油灰沾擦被(bèi)攝體的産生高光的部位,使光潔度減低,高光亮度則也相應減弱。
若要想減少和弱化高光,最有效可行的方法是減少光源、柔化光性。表明噴塗蠟膜實爲事(shì)出不得已。雖可行,但總會(huì)在一定程度上影響被(bèi)攝體的質感表現。