木材制品雖然種(zhǒng)類繁多,但基本上可以分爲無漆和亮漆兩(liǎng)大類。
不同樹種(zhǒng)的木質結構有粗細、軟硬、纖維有顯隐、曲直,這(zhè)使木材在加工後(hòu)的表面(miàn)形成(chéng)各異的質地和紋理。許多木闆的紋理具有美感。廣告攝影師在表現木材制品造型的同時,往往也需要強化木紋的裝飾美。
無漆類
木器都(dōu)是精工細作,表面(miàn)平滑,縱有雕镂紋樣(yàng),隻要沒(méi)有經(jīng)過(guò)上漆或打蠟抛光,都(dōu)屬于吸收型被(bèi)攝體,不難布光。但質地色彩比較深的木制品,如紅木或者塑化處理過(guò)的木材,因爲它的顔色深暗,要在曝光時考慮光量,以防止膠片影像的影調區域偏移而發(fā)灰,質感的色澤不真實。
不上漆的木器較少,多爲木雕之類的藝術品,或硬目家具。
亮漆類
上亮漆的木器有本色和著(zhe)色兩(liǎng)種(zhǒng)。目的或是保留木質的紋理,或是加強木器的光澤,上漆後(hòu)的木器不僅是木脈更加清晰,并且使木器更爲光亮絢麗,但這(zhè)又使它更難布光。
光亮的木器必須用大面(miàn)積的散射光或反射光照明。光位要仔細選定,避免出現大面(miàn)積的耀斑,將(jiāng)木質的紋理淹沒(méi)。
家具,尤其是組合家具,一般都(dōu)是比較高、長(cháng)。布光時一定要注意用光均勻。散射光的好(hǎo)處一是在近距離内摔減稍少,而是家具有深度的空檔可以獲得比較充分的照明,而不至于形成(chéng)濃重的陰影。正面(miàn)拍攝家具時,用光要稍微側一些,光源面(miàn)積要大,發(fā)光距離要足夠遠,且适度高,才可以使光均勻,并可以避免形成(chéng)反光進(jìn)入鏡頭。如果家具長(cháng),必須從另一面(miàn)補光時,最好(hǎo)用比主光更柔的散射光。當然,如果用大型反光屏反光最好(hǎo),這(zhè)樣(yàng)可以使深凹的空檔不會(huì)出現左右兩(liǎng)個投影,在拍攝組合式家具,相機位于家具一側,使影像的水平線有透視時,補光尤其要注意不能(néng)出現一頭亮,一頭暗的情況。
光亮的漆面(miàn),尤其是深暗的漆面(miàn),但容易將(jiāng)對(duì)面(miàn)的物體映照進(jìn)去。因此,在布光時要從機位處觀察,在木器表面(miàn)映照物像的部分的對(duì)面(miàn),要用較大一些面(miàn)積的,并與木器同色,明度接近的反光物將(jiāng)物體擋住。另外,如果將(jiāng)攝影棚布光區對(duì)面(miàn)及兩(liǎng)側的全部明亮物體以及反光體、漏光處都(dōu)遮擋起(qǐ)來,成(chéng)爲一個整體的暗區,就不會(huì)使光亮的被(bèi)攝體映入任何物像。
木制品不論形狀是簡單還(hái)是複雜,布光中都(dōu)要掌握好(hǎo)明部與暗部的光比,把不同的立體的面(miàn)用恰當的明度分開(kāi)。尤其是家具,前面(miàn)、側面(miàn)應該有分别,而橫隔闆的底面(miàn)應該更暗一些,這(zhè)樣(yàng)才能(néng)使人感到光是從前上方透射的,與生活中的光照接近,看起(qǐ)來也更自然。各面(miàn)的明暗區應當清晰,但這(zhè)并不意味著(zhe)反差一定大。反差過(guò)弱會(huì)出現明度含混,是透視感模糊,過(guò)強又會(huì)使影調生硬、不和諧,暗部質感有喪失的危險。
另外,在拍攝大件木器、家具時,如有條件,應該把機位鏡頭的高度調到家具的中部,一防止垂直有彙聚現象。當拍攝帶有環境、人物的家具時,希望機位高一些,多表現一下底面(miàn),或機位稍微仰視一點,多顯露一些燈具,就要小心地調整相機的前、後(hòu)座,仔細校正垂直線的平行和全面(miàn)控制清晰度。
要點
拍攝塗有亮漆的木器,尤其是大型家具時應該注意如下幾點:
主光光源面(miàn)積要大,光性要柔、散而均,最好(hǎo)使用擴散的散射光,并且光源位置要足夠遠。輔助光強度以及光性都(dōu)應該弱于主光,并且可以使用反射光。
避免表面(miàn)木器映照周圍的物像,方法是創造被(bèi)攝體對(duì)面(miàn)及兩(liǎng)側的全黑的環境,或將(jiāng)映照處的對(duì)面(miàn)用同色調的遮擋物遮蔽。
對(duì)白色和深色的木器要考慮曝光補償。切實校正垂直線條的彙聚現象。