拍攝皮革制品要注意質感,亮光與立體。這(zhè)三個要素在白色皮革上比較容易處理,在黑色皮革上就很難,因爲亮面(miàn)皮的反光會(huì)很亮,而不反光的地方就會(huì)很黑,因此基本上深色皮件的各個面(miàn)都(dōu)要反射到光,隻不過(guò)要控制亮暗部。而白色皮件在兩(liǎng)部會(huì)反射亮光,暗部則不需要額外補光,因爲沒(méi)有打到光的部分就自然而然地産生立體感。
皮革制品拍攝重在質感的表現,而質感表現的難點是不同的草制品,又由于用料、加工方法的不同,其軟中有硬、柔中有挺是各異的,這(zhè)些在布光中都(dōu)要加以區别。再者,布光時要注意曲面(miàn)及棱角或堅挺或圓滑的變化及刻畫,對(duì)亮面(miàn)皮革制品,除一兩(liǎng)處可處理成(chéng)高光外,其它亮面(miàn)或輪廊光均要保留一定的質感層次,切不可形成(chéng)較大面(miàn)積的耀斑。
編織的斜面(miàn)有交錯的質感,降低整體的亮光個性,因此亮部反光顯示質感,而暗部剛好(hǎo)來制造立體感。爲了讓皮鞋能(néng)從背景中分離出來,理想的方法就是用深色背景,然後(hòu)再勾邊光産生明銳的立體感。當鞋子從背景中分離出來後(hòu)就要開(kāi)始思考畫面(miàn)的有趣性,這(zhè)裡(lǐ)是利用黑背景加上前面(miàn)玻璃反光效果來達到趣味性的。反光是在取景涵蓋區域的上方做一個藍光倒映在鞋子前方。産生背景沒(méi)有反光而前景确有一個藍色反光的效果。可以提高觀看者想要了解爲什麼(me)的興趣。
爲了達到懸疑的效果,也就是背景純黑而前景,有一反光(因爲照理說前面(miàn)有反光,光線從後(hòu)上方來,可是爲什麼(me)在觀景窗中看不見,原因就在後(hòu)方的反光的位置剛好(hǎo)在涵蓋的上方而沒(méi)有出現),方法如下:架一張大描圖紙在鞋子的上方并且後(hòu)低上高,再用懸杆另一個燈頭加上蜂巢再加上藍色玻璃紙,照射在描圖紙上,形成(chéng)漸層的光圈。這(zhè)個光暈的位置要剛好(hǎo)讓鏡頭觀景窗看不見,這(zhè)樣(yàng)一來就産生了上無下有的有趣畫面(miàn)。接著(zhe)開(kāi)始打主燈的效果。因爲黑背景本來就會(huì)讓白色物體跳出來,所以如果做個平光就顯得無生趣,因此在鞋跟的地方來一個強大的側光,除了讓鞋子有明顯亮面(miàn)質感之外,整個鞋子在左本部也接收到光線而産生漸層變化。打光技法中,最重要的訣竅當然就是讓物體的每個面(miàn)都(dōu)有亮暗的漸層變化,感覺很有立體感,也産生趣味性。再來就是另一個主光,從右方來。一樣(yàng)是架起(qǐ)一張描圖紙的柔光,讓右半部呈現另一個勾邊光的效果,形成(chéng)左邊最亮,右邊次之,中間最暗的立體描繪。此時隻要注意讓後(hòu)方的漸層光暈呈現在鞋子的倒影中間,就算完成(chéng)了。
由于構圖涵蓋背景甚多,比例上已超過(guò)要曝光補償的區間,因此不必曝光校正。隻要白色鞋的正常曝光會(huì)讓鞋子過(guò)亮,因此需要比測光值再暗約一格光圈曝光會(huì)更好(hǎo)。另外我們要注意的是皮革制品中,深、黑色質的占有相當比例。由于被(bèi)攝體的亮度低,布光中常常會(huì)引起(qǐ)判斷的失誤,而拼命加強主光的亮度,其結果反而會(huì)導緻反差提高,失去層次。對(duì)越是深暗的被(bèi)攝體,越宜使用散射的、适當弱一些的、較大面(miàn)積的軟光照明,并在曝光中進(jìn)行補償。即不論使用人射式還(hái)是反射式的方法測光,曝光時都(dōu)要酌減曝光量。更多皮具産品拍攝的作品請點擊這(zhè)裡(lǐ)。